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ファインダー 元曲動画URL 08/01/05投稿 歌ってみた動画 「ファインダー」歌ってみた(full.ver) alni 08/01/10 名前 コメント
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【名前】 マッハウィールカード 【読み方】 まっはうぃーるかーど 【英語表記】 MACHWHEEL 【音声】 坂奏斗 【登場作品】 仮面ライダーガッチャード 【初登場話】 第21話「マッドウォリアー!黒炎のヴァルバラド!」 【分類】 ライドケミーカード 【数値】 6 【所有者】 仮面ライダーヴァルバラド 【詳細】 ライドケミーカードの1枚。 ビークル属性。 封印中の「マッハウィール」は黒鋼スパナの力と共鳴したビークルケミー「マッドウィール」が再錬成することで誕生した。 マッドウィールカードが変化したもの。 黒鋼スパナがケミーの力を回収しており、ヴァルバラッシャーのライドケミーカードハンガーへとセットし、仮面ライダーヴァルバラドへ変身が可能。 仮面ライダーヴァルバラドを構成するカードとなり、ダイオーニカードと合わせると変身が可能。
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レイランド領から東にあるアヴァロニア島全域の領土で、神都アバロンの直轄領。 島の大半を鋼のように硬い樹皮と葉を持つ大木「黒鋼樹」に覆われている為、 「黒鋼樹林」と呼ばれる事が多い。 アバロンを中心に、東西南北の樹林に分けて管理されている。 西樹林には貿易用の港町があり、アバロンに繋がる道も一番整備されている。 街道は絶妙に差し込む日の光が幻想的な景色を生み出している。 南樹林は生産区となっており、木々の間に小さいながらも農場や牧場が点在している。 東樹林はまだ鬱蒼としており、妖精や小鬼が多く住む地となっている為、常にいざこざが絶えない。 北樹林には悪魔が多く潜む「呪われた地」である為、開拓がほとんどされていない。
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ピュリファイ(purify)は、英語で「浄化する、清潔にする」、「精練する、精製する」、「清める」という意味。 参考Webリンク purify - Wiktionary 作品 パズル ドラゴンズ ピュリファイモード タグ 英語
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☆ファイター☆ <アビリティ> 無し <転職条件> 街などのギルド <クラスLv2> クルードスラッシュ(A)攻撃) 剣スキル 力に依る 敵単体攻撃 基本的な剣技法 <クラスLv4> カットダウン(A)(攻撃) 剣スキル 力に依る 敵単体攻撃 「ダウン」剣で横になぎ払い、敵を切り倒す技法 <クラスLv6> ソードリフト(A)攻撃) 剣スキル 力に依る 敵単体攻撃 「リフト」下から上へと剣で切り上げ、敵を浮かせる技法 <クラスLv8> 力パラメーターUP(P)(ステータス変化) 技スキル 力に依る 自身の力が上昇/自らの力を増幅する技法 スキルLv7→20%UP スキルLv9→25%UP <クラスLv10> スラッシュオーヴァー(S1)(攻撃) 剣スキル 力に依る 敵単体攻撃 力を溜めて全力で切り払う剣技法
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⇒ ファイア ブック
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イカファイア 種類:Sユニット カテゴリ:ダークアライアンス BP:1000 SP:- 必要パワー:2 追加条件:なし CN:なし 特徴:デストロン/怪人/男/改造人間 テキスト: 【墨攻撃】これが自軍バトルエリアにある間、敵軍バトルエリアのユニットは特徴「ブラック」を追加され、次の制限を受ける⇒アタックするとき、バトルの前に自分自身の山札の上から1枚をオモテにする。そして、そのカードの必要パワーの数字が3以下なら、バトルは行われない。その後、オモテにしたカードは山札の下に戻す。 フレーバーテキスト どこからでもかかってくるがいい。貴様らの弱点を教えてやる。 イラストレーター:松島一夫 レアリティ:ノーマル 作品:仮面ライダーV3 収録:クロスギャザー ザ・ファーストエンカウント 自販:パック Q A Q1 自軍エリアに「XG3-097 キャプテントンボーグ」があり、敵軍バトルエリアに「XG-045 イカファイア」があるとき、自軍バトルフェイズ中に自軍Sユニットが敵軍「XG-045 イカファイア」にアタックしました。このとき、自軍「XG3-097 キャプテントンボーグ」の【キャプテンルーレット】によって得た自軍Sユニットの効果と、敵軍「XG-045 イカファイア」の【墨攻撃】は、共に「アタックするとき、バトルの前に〜」と書かれている為、発動のタイミング(アタックするとき)は同時であり、実行す るタイミング(バトルする前)にターンプレイヤーが実行順序を決定できると考えて間違いありませんか? A1 はい、その通りです。 Q2 自軍エリアに「XG3-097 キャプテントンボーグ」があり、敵軍バトルエリアに「XG-045 イカファイア」があるとき、自軍バトルフェイズ中に自軍Sユニットが敵軍「XG-045 イカファイア」にアタックしました。【墨攻撃】を先に実行したところ、オモテにしたカードの必要パワーの数字が3以下であった為、バトルは行われなくなっ てしまいました。この場合、【キャプテンルーレット】を実行する「バトルの前」と言うタイミングが存在しなくなった、として【キャプテンルーレット】を実 行する事はできなくなりますか? A2 はい、その通りです。 カード評価 軽量ユニット主体の速攻デッキに刺さる一枚。【墨攻撃】を使われると、デッキによっては他の除去手段を使うまで一切バトルが出来ない状況にすら陥る。サイズを問わず発動するのも強み。効果は重複する。 対抗策としては除去するかレッドレーサー(2nd)でめくられるカードの必要パワーを無理矢理上げる、ウイングでラッシュエリアからアタックするといった方法がある。 同じ対アタックの効果を持つタイガーロイドと比べて、BP問わずアタックを防げるためユニットの防衛にはこちらのほうが適している。2つの併用も無論強力。ただしどちらにしろウイングには弱い。 特徴「ブラック」を追加するユニークな効果はネジブラックや花忍者サクラなどの特徴に関連する効果とのコンボやバトルフェイズにモーフを狙うコンボの妨害に使える。 関連カード 特徴「怪人」関連 特徴「男」関連 特徴「改造人間」関連 特徴「ブラック」関連 コメント 「効果は重複する」とは2枚めくって1枚でもパワー3以下ならアタックできないということですか? -- 名無しさん (2009-11-22 21 30 07) そうです。 -- 名無しさん (2009-11-22 21 33 09) レアケースですが自軍山札が残り1枚で、敵軍バトルエリアにイカファイアが2体とシノビドグラー1体がいた場合、自軍Sユニットがバトルエリアに出たときの処理はどうなりますか? シノビドグラーにアタックする際に山札を2枚めくることが出来ないため、2体目のイカファイアの要件が満たせずアタックもストライクも出来ないのでしょうか? -- 名無しさん (2010-03-23 00 37 06) 山札がめくれなくなった時点で負けが決まります。 -- 名無しさん (2010-03-23 00 42 32) あれ、敗北条件は「ドローできなかったとき」であって「オモテにする」はドローとは違うから敗北にはならないんじゃなかったっけ。ニンジャレッドとかの裁定だと -- 名無しさん (2010-03-23 00 57 01) 二体の時の処理手順って一枚めくる→下に(一枚なら裏に)→もう一枚めくる→下に(裏に)、じゃない?一枚でも問題ないと思う。 -- 名無しさん (2010-03-23 01 09 08) ↑↑そうでした。勘違いしてすみません。 -- 名無しさん (2010-03-23 10 43 16) ↑↑確かに1回ずつ山札の下に戻す処理を実行していれば山札が1枚でも問題ないですね。ありがとうございました。 -- 名無しさん (2010-03-23 19 52 38) 名前 コメント
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フォルダ,ファイル検索 VC++では#include dirent.h は使用できないため FindFirstFile()、 FindNextFile()、FindClose()の3つの関数を使用する. HANDLE FindFirstFile(LPCTSTR lpFileName, LPWIN32_FIND_DATA lpFindFileData); 第1引数:対象となるファイル名 第2引数:指定したWIN32_FIND_DATA構造体に結果情報を格納 BOOL FindNextFile(HANDLE hFindFile, LPWIN32_FIND_DATA lpFindFileData); 第1引数:検索ハンドルの指定 第2引数:FindFirstFile()の第2引数で指定したWIN32_FIND_DATA構造体 のアドレス BOOL FindClose(HANDLE hFindFile); 検索ハンドルを渡す 「*.*」ワイルドカードの指定をしないと,ファイル検索にひっかからない!
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画像ファイル 起動時やメインウィンドウの背景に使用される画像ファイルです。 起動画面 C \Program Files\NetStockHighSpeed\Module\Images\LogTrans.bmp メインウィンドウ中央画像 C \Program Files\NetStockHighSpeed\Module\Images\Wallpaper.bmp メインウィンドウ背景画像 C \Program Files\NetStockHighSpeed\Module\Images\BkGndApp.bmp 画像ファイルはBMPのみ可能です。 起動画面サイズは、おおむね385x240ですが、メインウィンドウの画像サイズは特に指定はないようです。 起動画面はプログレスバーで4箇所、キャンセルボタンで1箇所上書きされます。 背景画像はタイル張りになります。 中央画像が不要ならばWallpaper.bmpを$Wallpaper.bmpなどにリネームすれば描画されなくなります。
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音楽ファイルアップロード用ページ 音楽ファイルは下記ページにアップロードしてあります。 http //www42.tok2.com/home/x123456/